Skullgirls 的性别歧视投诉是“不合时宜且肤浅的骑士精神”

发布时间:2024-06-17 14:15 | 阅读量:89

《骷髅女孩》(Skullgirls)是一款全女性角色扮演的动漫格斗游戏,其开发者认为,那些指责该游戏存在性别歧视的人表现出的是“错误而肤浅的骑士精神”。

一些评论家认为,《骷髅女孩》的艺术风格过于花哨,并认为其只是为动漫粉丝提供的服务,因为其中有“内裤露出”和巨大的乳房。

但开发商 Reverge Labs 表示,游戏中的所有情节从传说上来说都是合理的,而且目前尚未遇到过对此提出抱怨的女性。

“我们的首席动画师是一名女性,”Reverge 的首席设计师 Peter Bartholow 告诉 Eurogamer。“她自己故意把注意力放在胸部上,因为她认为这很酷。所有对此感到困扰的人似乎都是男性。这是一种奇怪的骑士精神,有点不合时宜,甚至可能很肤浅,因为他们看到胸部和内裤闪闪发光,就会认为这是性别歧视,但我还没有遇到过一位女性对此表示抱怨。他们想得太多了。

“我们的角色都是坚强有力的女性,而且恰好很有魅力。我们并没有像《街头霸王》里的 Cammy 这样的角色,她会用腿缠住你的头,然后用凯格尔肌肉把你打得不省人事——或者像 Cammy Super 中那样。我们非常有意识地决定不做这样的事情。没有一个角色以任何攻击性的方式利用她们的性特征。她们只是碰巧如此而已。”

这一问题在今年早些时候的德国游戏展 Gamescom 上出现,当时一名玩家找到 Bartholow,告诉他《Skullgirls》是性别歧视游戏。

“我当时就想,你知道我们的首席动画师是一位女性吗?然后他说,这真是太棒了。就好像我突然给了他一个理由,让他觉得这没什么问题,或者承认他喜欢它,这真的让我很开心,而且似乎象征着整个情况。”

Skullgirls 由资深锦标赛选手 Mike "Mike Z" Zaimont 和 Scott Pilgrim 特约艺术家 Alex Ahad 创作。后者负责游戏的动画外观 - 以及八个角色的设计,这些角色将于 2012 年初发布。

“虽然 Alex 显然有意让游戏中的女性更具魅力,但我认为他这么做并非是为了展示女性的内裤,”Bartholow 说道,“而是因为如果女性穿着这样的衣服去战斗,内裤就会露出来。”

“是的,我们有一些角色偶尔会露出内裤。孔雀不是那种为粉丝服务的角色。她那件破烂的衣服下面,身材有点不匀称。亚历克斯受到很多不同的影响,显然其中一些包括动漫。Parasoul 实际上更像是对 Tex Avery [美国动画师] 的致敬,而不是动漫。这只是亚历克斯的兴趣所在。

“大多数真正存在的角色通常都是邪恶的。虽然潘维尔很残暴,但她是一个被困在怪物体内的受惊小女孩。瓦伦丁是一个中级头目——一个反派角色——她比其他人更暴露的事实与此有关。她与帕拉索尔截然相反,虽然两人的性格相似,但帕拉索尔选择比瓦伦丁穿得更彻底。

“这显然是人们强烈关注的事情。事实就是如此。”

Skullgirls 很大程度上受到 Capcom 对战游戏的启发,游戏速度介于街头霸王 4 和 Marvel vs. Capcom 3 之间。Mike Z 希望它能够受到格斗游戏社区的欢迎并在比赛中进行游戏。

这款 PlayStation Network 和 Xbox Live Arcade 游戏一经推出便有 8 个角色,其中 7 个已经公布。但更多角色将以高级 DLC 的形式发布,大约每三个月发布一个。首轮 DLC 角色被描述为“故事必不可少”,但 Bartholow 确认计划在未来发布男性角色。

此外,Reverge 还将根据粉丝反馈和开发团队的意愿,为 Skullgirls 提供免费更新。如果在游戏发布时没有加入在线训练模式,那么第一次更新中将加入该模式,你可以邀请好友加入。“如果大家提出建议,而且看起来可行,我们可能会这么做,”Bartholow 说道。



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