发布时间:2024-06-19 14:15 | 阅读量:141
《FIFA 18》上周在 Nintendo Switch 上发布,但粉丝们很快就发现,游戏无法在线与好友对战。
我们的马丁上周撰文谈到了这一令人震惊的遗漏,并将责任归咎于任天堂。
马丁写道:“Switch 根本没有现代游戏机应具备的最低限度的在线基础设施,而《FIFA 18》再次暴露了这一点。”
“任天堂的 Switch 没有内置邀请系统,也没有派对系统。在主机发布后,以及专用移动应用程序(我们发现应用程序严重不足)上线几个月后,在线服务仍然处于低谷。这真是太可怜了。”
问题在于,Switch 没有提供全平台服务,方便好友在线玩游戏。有些 Switch 游戏确实支持此功能。例如,在《马里奥赛车 8 豪华版》中,您可以创建一个房间与好友一起玩。但绝大多数游戏都没有。
我认为跟进 EA 并要求其解释这一疏漏是明智之举。这与 Switch 及其工作方式有关,还是 EA 只是不喜欢它?
不幸的是,EA 的回应令人沮丧,完全回避了这个问题。
那里根本没有任何解释。EA 实际上是在说,别再这样了,和朋友一起玩本地多人游戏或玩其他模式。我再次按下 EA 的按钮,希望得到我最初的问题的答案,但还没有收到回复。
Switch 上 FIFA 18 引发的轩然大波让人不禁想到任天堂游戏机背后的理念。它应该被视为一款在线游戏机吗?《Splatoon 2》的粉丝可能会说 Switch 上的在线游戏很好。但我不禁觉得,对于任天堂 Switch 来说,在线游戏只不过是事后才想到的事情(关于任天堂 Switch 应用程序,说得越少越好),所以开发人员也不太在意。
回想一下任天堂发布的 Nintendo Switch 宣传视频。这个面向大众的宣传视频重点介绍了 Switch 的便携性、拆卸 Joy-Con 以及随时随地与好友进行本地多人游戏的能力。在线多人游戏并没有占据太多时间。
因此,我们在 Switch 上玩 FIFA,但你无法与朋友在线对战。恼火?沮丧?EA 有一个解决方案:带着你的 Switch 到朋友家里玩。
没有了!